Ralph The Buddy 5

Ralph The Buddy 5, é o quinto e último jogo da série Ralph.

Um jogo que nos remete aos melhores momentos da nossa infância com plataformas, blocos, coleta de itens e inimigos para derrotar.

Ralph 5 se despedirá de sua jornada em grande estilo.

Plataformas:

  • Xbox One
  • PC
  • Xbox Series X|S

Sobre

Português

Nasci no Brasil dos anos 80. Durante a primeira infância tive os primeiros contatos com os jogos eletrônicos. Conheci o Atari 2600 do meu pai e joguei muito River Raid, Grand Prix, Pac Man e Pitfall.

Nos anos 90 ganhei meu primeiro vídeo game: Master System III (Sega Mark) e passei a gostar muito dos jogos de plataforma como Alex Kidd, Mickey e Sonic. Sempre tive grande curiosidade de entender como os jogos eram colocados naquelas fitas.

Cresci, mas nunca abandonei os jogos, depois disso vieram o SNES, PSP2 e Xbox, mas sempre senti falta daqueles cenários lúdicos e simples vividos no Master System, sem tanta tecnologia 3D ou vários polígonos.

Me formei em análise de sistemas, em meados de 2010, fiz alguns cursos de desenvolvimento de jogos, mas nada profundo, eram apenas os primeiros contatos mesmo... Tudo era muito complicado e não fazia muito sentido pra mim... Todos aqueles X e Y, loops, steps e etc...

Em 2016, conheci o programa chamado GAME MAKER, da Yoyo Games, e comecei a estudar para fazer meu primeiro jogo. Foram várias tentativas, varias frustrações, poucas informações em português e nunca, encontrava tudo que precisava.

Com muita dificuldade e ansiedade construi e publiquei meu primeiro jogo no Android, chamado Astrold Jump. Era uma espécie de Flappy Bird misturado com ET. Foi bem legal, mas muito precário. Ficou 4 anos disponível no Android, até que este ano ele foi removido por ser muito antigo e não estar atualizado.

A verdade é que depois desse primeiro jogo, decidi criar um logo (JV Indie Games) e junto, veio a vontade de fazer outras coisas para que eu mesmo jogasse, pois não encontrava facilmente jogos do estilo plataforma simples ou que me deixassem feliz pela satisfação de jogar sem me estressar...

Assim fui aprimorando a linguagem de programação, melhorando as sprites, aprendendo cada dia e focando em consoles até que um dia resolvi lançar para o Xbox, o meu segundo jogo do Android: Jokoki. Este foi renomeado para Ralph The Buddy e aprimorado todos os movimentos para uso no controle.

Ele é simples, é divertido, é nostálgico e principalmente distrativo. Gostei tanto dele que eu fiz uma saga de 4 episódios de Ralph... Muita gente também gostou. Recebi vários feedbacks ao redor do mundo de pessoas que gostaram e viraram fãs de Ralph.

Até o momento da redação deste texto, foram distribuídas aproximadamente 13 mil cópias de Ralph pelo mundo, em apenas 4 meses de lançamento. Para um desenvolvedor indie, isso é muito significativo.

Claro que também recebi críticas, mas tudo isso faz parte da vida. Quando você constrói algo, sempre haverá quem goste e quem não goste... O mais importante é se perguntar: O que eu fiz, eu gosto? Se a resposta for SIM... então siga em frente.

Me tornei um desenvolvedor independente. Isso significa que faço tudo, ou pelo menos, a maioria dos recursos sozinho. Em alguns desenhos, contei com a ajuda do Wil Américo (100% do Astrold e o Rosto do Ralph), para outros eu procuro fontes da Creative Commons que nos ajuda muito.

Basicamente, ser Indie é desenvolver, compilar, testar, publicar, corrigir, analisar e finalizar um jogo sozinho, por isso é importante amar o que se faz, pois não é facil.

Divido com você na foto acima, o local onde o Ralph e o Astrold nasceram.

Caso queira entrar em contato comigo, por qualquer motivo, me procure no Instagram. Terei muita alegria em falar com vocês.

Um abraço.

JV Indie Games

English

I was born in Brazil in the 1980s. During my early childhood I had my first contacts with electronic games. I met my father's Atari 2600 and played a lot of River Raid, Grand Prix, Pac Man and Pitfall.

In the 90s I won my first video game: Master System III (Sega Mark) and I started to really like platform games like Alex Kidd, Mickey and Sonic. I was always very curious to understand how games were put on those tapes.

I grew up, but never abandoned games, after that came SNES, PSP2 and Xbox, but I always missed those playful and simple scenarios experienced in the Master System, without so much 3D technology or various polygons.

I graduated in systems analysis, in the middle of 2010, I took some game development courses, but nothing deep, they were just the first contacts ... Everything was very complicated and didn't make much sense to me ... All those X and Y, loops, steps and etc ...

In 2016, I got to know the program called GAME MAKER, by Yoyo Games, and started studying to make my first game. There were several attempts, several frustrations, little information in Portuguese and I never found everything I needed.

With great difficulty and anxiety I built and published my first game on Android, called Astrold Jump. It was a kind of Flappy Bird mixed with ET. It was really cool, but very precarious. It was available for 4 years on Android, until this year it was removed for being too old and not being updated.

The truth is that after that first game, I decided to create a logo (JV Indie Games) and together, there was the desire to do other things for me to play, because I could not easily find simple platform style games or that would make me happy for the satisfaction to play without stressing me ...

So I was improving the programming language, improving the sprites, learning each day and focusing on consoles until one day I decided to launch for Xbox, my second Android game: Jokoki. This was renamed Ralph The Buddy and improved all movements for use in control.

It is simple, it is fun, it is nostalgic and mainly distracting. I liked him so much that I did a saga of 4 episodes of Ralph ... A lot of people also liked it. I received a lot of feedback from around the world from people who liked and became Ralph fans.

As of this writing, approximately 13,000 copies of Ralph have been distributed worldwide in just 4 months of release. For an indie developer, this is very significant.

Of course, I also received criticism, but this is all part of life. When you build something, there will always be people who like it and who don't ... The most important thing is to ask yourself: What did I do, do I like it? If the answer is YES ... then move on.

I became an independent developer. This means that I do everything, or at least most of the resources myself. In some drawings, I counted on the help of Wil Américo (100% of Astrold and Ralph's Face), for others I look for Creative Commons sources that help us a lot.

Basically, being Indie is to develop, compile, test, publish, correct, analyze and finalize a game alone, so it is important to love what you do, as it is not easy.

I share with you in the photo above, the place where Ralph and Astrold were born.

If you want to contact me, for any reason, look for me on Instagram. I will be very happy to talk to you.

As we say in Brazil: A hug.

JV Indie Games

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Ralph The Buddy 1 é o primeiro jogo de uma série de cinco aventuras.

Enredo:

Dr. Big Monster sequestrou o filho de Ralph e o transformou em pedra. Para encontrá-lo, Ralph deve procurar os 5 diamantes espalhados ao longo do caminho para abrir o portal e derrotar os guardas.

Com vários blocos para pular e quebrar, coleta de itens e inimigos para derrotar Ralph nos remete aos melhores momentos da nossa infância nos anos 90, com os videos games de 8 bits.

Lançado originalmente para Android, em novembro de 2018, ele foi remasterizado e lançado em janeiro de 2020 para PC e Xbox One

Categoria:

Ação e aventura, ‪Plataforma, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

Android / PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 Jogador

Lançamento:

07/06/2020

Política de Privacidade

Ralph The Buddy 2 é o segundo jogo da série.

Enredo:

Dr. Big Monster vendo que Ralph o venceu, resolveu se vingar sequestrando seu filho novamente. Ralph deve percorrer novos caminhos para encontrá-lo, desbravando um novo mundo para derrotar seus inimigos.

Com vários blocos para pular e quebrar, coleta de itens e inimigos para derrotar Ralph nos remete aos melhores momentos da nossa infância nos anos 90, com os videos games de 8 bits.

Lançado originalmente para Android, em agosto de 2019, ele foi remasterizado e lançado em junho de 2020 para PC e Xbox One

Categoria:

Ação e aventura, ‪Plataforma, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

Android / PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 Jogador

Lançamento:

12/06/2020

Política de Privacidade

Ralph The Buddy 3 é o terceiro jogo da série.

Enredo:

Ralph é surpreendido novamente por Dr. Big Monster, desta vez ele irá desvendar várias armadilhas no castelo. Em sua jornada irá fazer amigos e buscar os diamantes roubados.

Com vários blocos para pular e quebrar, coleta de itens e inimigos para derrotar Ralph nos remete aos melhores momentos da nossa infância nos anos 90, com os videos games de 8 bits.

Lançado originalmente para Android ele foi remasterizado e lançado em junho de 2020 para PC e Xbox One

Categoria:

Ação e aventura, ‪Plataforma, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

Android / PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 Jogador

Lançamento:

13/06/2020

Política de Privacidade

Ralph The Buddy 4 é o quarto jogo da série.

Enredo:

Ralph é transportado para novos mundos, onde deve procurar seu filho raptado novamente. Com novos caminhos a percorrer, Ralph terá que ser mais astuto pois novas armadilhas surgirão pelo trajeto.

Com vários blocos para pular e quebrar, coleta de itens e inimigos para derrotar Ralph nos remete aos melhores momentos da nossa infância nos anos 90, com os videos games de 8 bits.

Lançado originalmente para Android, ele foi remasterizado e lançado em agosto de 2020 para PC e Xbox One

Categoria:

Ação e aventura, ‪Plataforma, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

Android / PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 Jogador

Lançamento:

12/08/2020

Política de Privacidade

Astrold One é o primeiro jogo da série.

Enredo:

Astrold é um pequeno habitante da galáxia Astro. Sua missão é salvar o seu planeta que foi invadido por Asdrubald escravizando a população.

Através de uma experiência colaborativa, Astrold pode solicitar o apoio de Astrino para ajudá-lo nessa missão.

Nascido em 11 de janeiro de 2018, sob a forma de Astrold Jump no Android OS, foi atualizado para os dias atuais e adaptado para consoles, criando uma nova experiência intergaláctica.

Categoria:

Ação e aventura, ‪Corrida e voo‬, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 ou 2 Jogadores / 4K

Lançamento:

13/10/2020

Política de Privacidade

Astrold Two é o segundo jogo da série.

Enredo:

Astrino é um pequeno habitante da galáxia Astro. Sua missão é salvar o seu planeta que foi invadido por Asdrubald escravizando a população.

Através de uma experiência colaborativa, Astrino pode solicitar o apoio de Astrold para ajudá-lo nessa missão.

Astrold Two é uma sequencia da Aventura de Astrold, onde Astrino é o protagonista da história.

Categoria:

Ação e aventura, ‪Corrida e voo‬, ‪Desafios‬, Família e crianças

Classificação:

Livre

Plataformas:

PC / Xbox One / Xbox Series X|S

Recursos:

1 ou 2 Jogadores / 4K

Lançamento:

15/11/2020

Política de Privacidade